工作职责:
1、超大规模并行仿真平台构建:
基于 NVIDIA Isaac Gym / Isaac Sim (Omniverse) 或 MuJoCo 搭建分布式仿真集群,支持 GPU 端的末端并行加速。
负责高密度场景(如杂乱仓库、复杂家庭环境)的程序化内容生成(PCG),提升模型在长尾场景下的泛化能力。
2、物理仿真精度与 Sim-to-Real 攻关:
动力学辨识:负责机器人关节执行器(Actuator)、传动系统及复杂接触力的建模与参数辨识,确保仿真曲线与实机测试高度重合。
领域随机化 (DR):设计精细的物理参数随机化策略(如摩擦力、质量、重心、传感器噪声分布),利用 System Identification 技术缩小“仿真鸿沟”。
3、视觉渲染与传感器模拟:
利用 Ray Tracing(光线追踪) 等技术,在仿真中高度还原多相机、激光雷达及触觉传感器的原始输出。
开发自动标注工具,为视觉算法提供高质量的语义分割、深度信息及 6D 姿态标注数据。
4、自动化验证体系 (CI/CD for Robotics):
构建从代码提交到仿真评测的自动化流水线,通过场景化测试集对算法进行多维度的安全性(Safety Check)与鲁棒性评分。
任职资格:
1、技术栈基础:
扎实的 C++ 与 Python 功底,熟悉多线程/多进程编程及 GPU 内存管理。
精通 UE5 (Unreal Engine 5) 或 Unity,熟悉渲染管线、物理插件集成及插件开发。
2、物理与数学能力:
深入理解多体动力学(Multi-body Dynamics)、有限元分析(FEA)及数值积分算法(如 Euler, Runge-Kutta)。
能够通过数学手段解决接触力(Contact Force)重叠、碰撞检测漏穿、系统振荡等物理引擎共性痛点。
3、行业背景:
参考 智元机器人、宇树科技、特斯拉 Optimus 或 NVIDIA Isaac 相关团队的仿真管线经验。
有大规模强化学习(RL)环境封装经验,熟悉 OpenAI Gym / PettingZoo 接口规范。
4、核心素质:
具备“像素级”的观察力,能敏锐发现仿真表现与真实物理现象之间的细微偏差。